编曲186

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

编曲186 首页 编曲资讯
订阅

编曲资讯

母带处理时需要注意的七个错误
母带处理时需要注意的七个错误 本文介绍了七种在母带处理时应该避免的小错误,无论是经验丰富的制作人或者是新手,通过避免这些错误都能将母带做得更好。 母带处理曾经是一项高深的学问,只有少数专家在秘密的环境下用神秘且昂贵的设备才能完成。 ... 2016-3-22 10:19| 原作者: 分类:   
381 5 |浏览全文
浅谈编曲
浅谈编曲 说到编曲,是大家比较关心的问题,我们每个人也都在不断地学习制作,在今天这一篇文章中 ,我想谈两个问题; 1.管弦乐队和电声乐队配器的特点、 2.关于音乐语言的问题。 下面先谈谈管弦乐队和电声乐队配器的特点。 ... 2016-3-14 21:54| 原作者: 分类:   
615 4 |浏览全文
来自太空船的鼓音源,免费下载!
来自太空船的鼓音源,免费下载! 著名音乐极客 Peter Kim 带着麦克风跑到了位于荷兰的欧洲航天技术和研究中心(ESA),这里正是大部分荷兰人造卫星和太空船模拟降落的地方。Peter 磁性的目的就是为了收集一些航天仪器的声音,然后再把他们制作成鼓组 ... 2016-3-3 22:30| 原作者: 分类:   
283 1 |浏览全文
给电子音乐人的 74 个建议(14)更简单的音色
给电子音乐人的 74 个建议(14)更简单的音色 原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers作者:Dennis DeSantis 翻译/校对:Rejor(新浪微博:@Rejor-Evilsine) 问题: 如果此时此刻,你想到了一个旋 ... 2016-3-2 20:45| 原作者: 分类:   
349 0 |浏览全文
吉他编曲基本方法
吉他编曲基本方法 吉他编曲基本方法1.确定歌曲的调式。以1、3、5其中一个音开始并结束在1音或5音上的是大调,以3或6开头并结束在6音上的是小调。大调歌曲主要配大调和弦;小调歌曲主要配小调和弦。 2.歌曲的开头和结尾应配主和弦。大 ... 2016-3-1 21:35| 原作者: 分类:   
375 4 |浏览全文
次低频阵列和应用
次低频阵列和应用 如何实现扬声器阵列的波束控制?如何配置心型阵列与End-fire扬声器阵列?如何在舞台中央配置扬声器阵列,这种配置方式与传统的左右两侧摆放方式有何区别?请阅读本文。 来源:录音工程师协会(AES131_LS7) 翻译: ... 2016-2-24 16:01| 原作者: 分类:   
439 2 |浏览全文
Cubase 小贴士:使用『编曲轨道』优化编曲
Cubase 小贴士:使用『编曲轨道』优化编曲 作者:Sudhin Venu 编译:Logic Loc 很多时候,你需要向客户展示不同版本的编曲结构。你可能想要在歌曲的某个部分加入主音吉他或调整歌曲的段落顺序。这正是Cubase “编曲轨道(Arranger Track)”派上用场的地方。 ... 2016-2-23 16:54| 原作者: 分类:   
404 0 |浏览全文
Ignite Amps 的免费 Pultec PTEq-X 均衡器插件下载
Ignite Amps 的免费 Pultec PTEq-X 均衡器插件下载 PTEq-X是一个著名经典无源被动式Pultec均衡器的数字复刻,它继承了原版硬件的所有特色,增加一些电路提升和附加功能使其用途更加广泛。 每个组件在实际模拟电路的信号上已经最大可能的去还原原始硬件声音,同时 ... 2016-2-22 20:59| 原作者: 分类:   
328 3 |浏览全文
SONAR 小贴士:万能的路由技术 101
SONAR 小贴士:万能的路由技术 101 文:Craig Anderton编译:PrincessX Cakewalk近来在悄悄研发一款通用的路由技术,有了这种技术的支撑,你在使用SONAR的时候,就能有更多的灵活性了。第一个例子是FX Chain,这个Chain会给路由效果输入和效果输出一个 ... 2016-2-20 18:27| 原作者: 分类:   
389 0 |浏览全文
相对于SSDKVK一些观念
相对于SSDKVK一些观念 http://player.youku.com/player.php/sid/XMTMzMTMyMTc5Mg==/v.swf 2016-2-13 12:54| 原作者:宍户佑名 分类:   
379 0 |浏览全文
小葵花键盘课堂开讲啦(四)
小葵花键盘课堂开讲啦(四) 又是新的一年!小葵花断断续续到了第四期。虽然总是疲于更新,但仍非常感谢各位朋友这两年对这个系列文章的宠爱。你们的捧场和喜欢也将是我继续写作的动力。我一直认为,任何东西学不好、练不好,一定是方法有问题。 ... 2016-2-9 18:34| 原作者: 分类:   
341 1 |浏览全文
音频创作与整合的十大秘诀
音频创作与整合的十大秘诀 在新系列的开始,记者Tristan Donovan深入研究一个专业话题,从而发现该专业人士分享的最重要的秘诀和技巧。他在本文中解决的是音频的问题。 声音对于任何游戏都至关重要,但是为了达到视频游戏媒体的高度,你真正需 ... 2016-1-5 20:01| 原作者: 分类:   
421 0 |浏览全文
给电子音乐人的 74 个建议(11)不同的工具
给电子音乐人的 74 个建议(11)不同的工具 问题: 对于音乐人来说,工作室就像自己的第二个家。对于自己熟悉的工作环境与工具,每一个制作人都会有自己的工作流程,从而能够容易地制作出音乐作品。 但我们却并不总是对我们的作品感到满意。它们听起来总是让 ... 2015-12-12 19:32| 原作者: 分类:   
365 1 |浏览全文
从室内声学到混响器的设计原理及应用初探
从室内声学到混响器的设计原理及应用初探 【摘要】音乐声学对于音频处理技术有着很大的理论指导意义,室内声学更是涉及到混音中关于空间感的处理的重要知识基础。因此本文就室内声学对混响器的设计原理及应用的影响进行探讨。 【关键词】室内声学 混响器 ... 2015-11-12 18:57| 原作者: 分类:   
273 0 |浏览全文
PSV 游戏《杀戮地带:雇佣兵》音乐与音效解密
PSV 游戏《杀戮地带:雇佣兵》音乐与音效解密 提起Jordan Pedder这个名字,大家并不陌生,很多便携式平台的游戏音频制作人里都频频出现他的名头,然而,为PSV平台担任音频制作人,对他来说却是少见的。本文就以Jordan Pedder所负责音频的PSV游戏《杀戮地带:雇佣 ... 2015-11-9 21:05| 原作者:梒小婵 分类:   
317 0 |浏览全文

QQ|彩虹点购买|手机版|小黑屋|编曲186 ( 蜀ICP备12024699号 ) 叮咚-编曲186【一群】

GMT+8, 2019-1-19 02:39 , Processed in 0.095343 second(s), 39 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

返回顶部